Одна игра была замороченной, на неё ушло почти 3 месяца и она не вышла. На второй прототип всего 5-6 дней. Так что полировка только для продукта, не для прототипов:)
Трудно сказать. То, что было в первых видосах, было достаточно отполировано:) Но большая часть полишинга в креативах была не видна, так что оно больше для ретеншна.