Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 March 01

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail
Они никак не пояснили. Типа несоответствие рекламным полиси, но без конкретики. Мои 2.5 рекламные кампании на 100 евро с банальными креативами вряд ли могли уничтожить выборы в США.
Подсказали, что только новым аккаунтом лечится.
А акк реальный?
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail
Они никак не пояснили. Типа несоответствие рекламным полиси, но без конкретики. Мои 2.5 рекламные кампании на 100 евро с банальными креативами вряд ли могли уничтожить выборы в США.
Подсказали, что только новым аккаунтом лечится.
Население России ~150 млн. Именно столько по мнению США у нас хакеров желающих завалить выборы президента США. Каждый по 100€. Получается 15 лярдов €... вполне 👌

(Извиняюсь за оффтоп)

Ну и вопрос по теме: сколько времени сейчас гугл опрувит новое прило на старом акке?
источник

МП

Михаил Першин... in HYPER CASUAL by Azur Games
1-2 суток
источник

D

DebuCat in HYPER CASUAL by Azur Games
Спасибо
источник

AS

Alexander Sinelnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет! Кто знает, если я тестирую новую игру, используя существующий слот на App Store и на Facebook (до этого там тестировалась слегка похожая игра), может ли это как-то повлиять на CPI ?
источник

EK

Egor Kunovsky in HYPER CASUAL by Azur Games
что значит существующий слот?
источник

EV

Edneralov Vitaly in HYPER CASUAL by Azur Games
Привет. Вопрос не совсем по теме. Кто-то из здесь присутствующих имеет опыт паблишинга на nutaku? Хотел бы узнать что требуется для этого и какие нюансы.
источник

AS

Alexander Sinelnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Egor Kunovsky
что значит существующий слот?
Листинг приложения. В App Store Connect и в Facebook developers не создаю новое, а использую существующее, где раньше была другая игра. Название оставляю
источник

EK

Egor Kunovsky in HYPER CASUAL by Azur Games
На CPI влиять не должно, но будет влиять на органический трафик и review, если они конечно есть или были
источник

WA

Wonka 3D Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Alexander Sinelnikov
Листинг приложения. В App Store Connect и в Facebook developers не создаю новое, а использую существующее, где раньше была другая игра. Название оставляю
Последний раз, когда я интересовался этим вопросом, меня уверили, что каждый запуск рекламы у ФБ новое обучение. И старый опыт не будет влиять на новые результаты.
источник

AS

Alexander Sinelnikov in HYPER CASUAL by Azur Games
Wonka 3D Alex
Последний раз, когда я интересовался этим вопросом, меня уверили, что каждый запуск рекламы у ФБ новое обучение. И старый опыт не будет влиять на новые результаты.
Дада, именно это интересовало, спасибо. А кто уверил? )
источник

WA

Wonka 3D Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Иван из Даки, Сергей из Азура (в кх) и мой пм из Хома Геймс :)
источник

M

Mikhail in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
А акк реальный?
ага, мой личный
источник

DL

Dmitry Lantsevich in HYPER CASUAL by Azur Games
Народ, посоветейте как правильно посчитать “эффективность” одного разработчика (или “юнита”), имея CPI и время разработки концепта?

(LTV - CPI) / Days ?
Используя какой-то средний по больнице LTV?
источник

V

Vitaly in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitry Lantsevich
Народ, посоветейте как правильно посчитать “эффективность” одного разработчика (или “юнита”), имея CPI и время разработки концепта?

(LTV - CPI) / Days ?
Используя какой-то средний по больнице LTV?
а при чем тут CPI и LTV к разработчику?
источник

T

Themes Daly 🦁 in HYPER CASUAL by Azur Games
Vitaly
а при чем тут CPI и LTV к разработчику?
Дарова отец)
источник

T

Themes Daly 🦁 in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitry Lantsevich
Народ, посоветейте как правильно посчитать “эффективность” одного разработчика (или “юнита”), имея CPI и время разработки концепта?

(LTV - CPI) / Days ?
Используя какой-то средний по больнице LTV?
Сложно осизать вопрос
источник

VK

Viktor Kurochkin in HYPER CASUAL by Azur Games
Вопрос кажется относительно резонным, если говорить о внутренних процессах паблишеров ранжирования команд. Аля эти ребята делают 1 прототип в месяц и заработали нам 2 миллиона, а эти 3 но заработали 1) но в целом метрика выглядит странной. А для более подходящего ответа, не хватает чуть больше контекста
источник

T

Themes Daly 🦁 in HYPER CASUAL by Azur Games
Viktor Kurochkin
Вопрос кажется относительно резонным, если говорить о внутренних процессах паблишеров ранжирования команд. Аля эти ребята делают 1 прототип в месяц и заработали нам 2 миллиона, а эти 3 но заработали 1) но в целом метрика выглядит странной. А для более подходящего ответа, не хватает чуть больше контекста
А если супер хит за 500 млн $ но за пол года :D. ?
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
может это цена привлечения разработчика и кол-во денег за время его жизни? 🤔
источник