Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 20

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Соединили стак и тд, норм задумка
источник

M

Mic in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Соединили стак и тд, норм задумка
Там не только ТД, там и стройка деревни, и вылазки на другие карты, и рубилово врагов, и чего только нет
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Соединили стак и тд, норм задумка
ТД, кстати, не то чтобы супер выступает на CPI, по набору основных баннеров вуду это тоже видно. Но дает глубину геймплея норм)
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Oleh Baziv
The Forest на минималках)
Так это их первая демка вообще-то :D
источник

OM

Oleg Morozov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mic
ну какая у ГК игроков может быть ностальгия?
ГК аудитория созревает и вчера, если они не считали себя геймерами, то сегодня их может начать интересовать что-то больше, чем бегущий красный стикман
потому ничего удивительного, что стакинг людям заходит
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Mic
Там не только ТД, там и стройка деревни, и вылазки на другие карты, и рубилово врагов, и чего только нет
Я особо не изучал ) увидел только тд + стак ) соединили по сути тренд стаков + увидели что есть ца в своей игре айдл ламбер.
источник

ML

Michael Liubachev in HYPER CASUAL by Azur Games
Там стакинг сильно ограничен, 40 досок и 1000 досок визуально выглядит одинаково
источник

M

Mic in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Я особо не изучал ) увидел только тд + стак ) соединили по сути тренд стаков + увидели что есть ца в своей игре айдл ламбер.
я в ютубе смотрел, что-то похожее на ТД там появляется после 10 минуты непрерывного геймплея)
а сначала там рубка деревьев и стройка кампуса через стекинг)
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Еще кому интересно покопать на счет этого вопроса, советую обратить внимание на тактильные ощущения в этой Lumbercraft и той же Stacky Dash. Все поймете сами и без лишних слов. 😉
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
I
ТД, кстати, не то чтобы супер выступает на CPI, по набору основных баннеров вуду это тоже видно. Но дает глубину геймплея норм)
Та это понятно) много тд уже было, но тут тд в виде крафта все же
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Mic
я в ютубе смотрел, что-то похожее на ТД там появляется после 10 минуты непрерывного геймплея)
а сначала там рубка деревьев и стройка кампуса через стекинг)
Хз, тоже смотрел ютуб, башенку строишь которая дефает, чем не тд?) мож я начало упустил конечно
источник

OB

Oleh Baziv in HYPER CASUAL by Azur Games
ну вуду молодцы, наверное это начало чего-то нового в гк (в плане глубины)
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
а что если CPI не такой низкий, например в районе 50 центов, но d1 и d7 и плейтайм охереть какой большой?))
я играл в нее и это рили залипательно
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Ага х8 уже Мининг создали 😂😂😂
источник

M

Mic in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
а что если CPI не такой низкий, например в районе 50 центов, но d1 и d7 и плейтайм охереть какой большой?))
я играл в нее и это рили залипательно
как бы получить эту инфу из первоисточника?)))
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
а что если CPI не такой низкий, например в районе 50 центов, но d1 и d7 и плейтайм охереть какой большой?))
я играл в нее и это рили залипательно
Там действительно playtime должен быть очень высок)
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Mic
как бы получить эту инфу из первоисточника?)))
Ждать очередной стрим) там ждём 4 цента
источник

D

Dima in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Соединили стак и тд, норм задумка
а если бы не зашла - так бы: а что они думали, уже стаком по горло наелись 😄
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
Ждать очередной стрим) там ждём 4 цента
Я думаю в этот раз нас ждет CPI 0.25$ и объяснение, что "CPI конечно был очень высоковат и мы уже собирались выбросить прототип, но тут посмотрели на плейтайм...".
источник

Э

Эрмек in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Я думаю в этот раз нас ждет CPI 0.25$ и объяснение, что "CPI конечно был очень высоковат и мы уже собирались выбросить прототип, но тут посмотрели на плейтайм...".
а если CPI 0.5$, то это уже никак плейтаймом и ретеншеном не вытянуть?
источник