Всем привет! В эту пятницу, 19-го февраля в 17:00 по МСК я, Иван
@Mieruk из Ducky и
@Samowarka Сергей Мартинкевич из Azur Games обсудим на Clubhouse, есть ли любовь с первого взгляда между разработчиками и паблишерами гиперказуальных игр и как ее укрепить в процессе сотрудничества:)
Будем обсуждать:
- что такое hyper-casual games и как они появились
- какие игровые механики были популярными в самом начале и какие механики популярны сегодня
- кто такие разработчики и паблишеры игр
- какие потребности есть у разработчиков игр и как их удовлетворить
- зачем разработчикам нужны паблишеры и как выбрать "своего"
- чего не хватает современной индустрии гиперказуальных игр и как это исправить.
А также поделимся самыми интересными best practices и факапами индустрии, обсудим самые громкие кейсы из рынка, разрушим миф, что паблишеры - это black boxes, которых разработчикам стоит побаиваться, и с удовольствием послушаем интересные кейсы и ответим на вопросы слушателей.
Присоединяйтесь к эфиру уже в эту пятницу:
https://www.joinclubhouse.com/event/m74WQ8L1