Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 20

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
а если CPI 0.5$, то это уже никак плейтаймом и ретеншеном не вытянуть?
Вытянуть, но очень большим. И смотря какие 0.5. На тесте оно станет 0.8 на скейле. А 0.5 на скейле это норма.
источник

DK

Dmitry Kushleev in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
а если CPI 0.5$, то это уже никак плейтаймом и ретеншеном не вытянуть?
CPI/ARPU1d важнее CPI;)
В рамках разумного, конечно
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Я думаю в этот раз нас ждет CPI 0.25$ и объяснение, что "CPI конечно был очень высоковат и мы уже собирались выбросить прототип, но тут посмотрели на плейтайм...".
Ну вы же тоже в деревяшки играете вроде)))
источник

DK

Dmitry Kushleev in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Вытянуть, но очень большим. И смотря какие 0.5. На тесте оно станет 0.8 на скейле. А 0.5 на скейле это норма.
Рост CPI при скейле + пессимизация CPM на стороне монетизации ещё через какое-то время жизни проекта, примерно так
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitry Kushleev
Рост CPI при скейле + пессимизация CPM на стороне монетизации ещё через какое-то время жизни проекта, примерно так
Все так, но ведь и команда все время работает над плейтаймом :)
источник

DK

Dmitry Kushleev in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Все так, но ведь и команда все время работает над плейтаймом :)
Таки да. Просто многие оценивают все вокруг CPI и рета, но юнит-экономика проектов работает несколько сложнее (внезапно):)))
источник

M

Mic in HYPER CASUAL by Azur Games
Очень любопытно. Вообще такую игру за неделю не сделать. И наверняка не было уверенности в низком CPI, но было понимание что надо тянуть ритеншн и плейтайм.
источник

A

Alexander in HYPER CASUAL by Azur Games
Эрмек
а что если CPI не такой низкий, например в районе 50 центов, но d1 и d7 и плейтайм охереть какой большой?))
я играл в нее и это рили залипательно
Плейтайм 25 мин на дроиде, на ios вроде ж как плейтайм на 20% больше
источник
2021 February 21

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
Я вам говорил, что Вуду пушка.
источник

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
А вы не верили.
источник

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
Вуду глубже, чем ваши тренды.
источник

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
Вы пытаетесь найти, куда идёт рынок.
источник

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
Мы создаём то, куда идёт рынок.
источник

OK

Oleh Khromov in HYPER CASUAL by Azur Games
источник

OB

Oleg Batrakov in HYPER CASUAL by Azur Games
Пацаны, не знаю как вы, но я ему верю!
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
При всем уважении к Вуду, но если бы разработчик с другим паблишером выпустил ту же игру, то другой паблишер был бы сейчас глубже, чем тренды.
источник

DS

Dima Shen in HYPER CASUAL by Azur Games
Это же Noor games из Армении, я помню мы как-то с ними выпивали в Киеве 3 года назад. Оч круто что они выстрелили 🙌
источник

AR

Artem Reshetilo in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
При всем уважении к Вуду, но если бы разработчик с другим паблишером выпустил ту же игру, то другой паблишер был бы сейчас глубже, чем тренды.
Ключевая фраза - "был бы". Легко судить о прошлом, уже зная какая игра выстрелила.

Вуду могли бы НЕ сделать хит из этой игры по тысяче причин, но они смогли сделать.

Другие паблишеры также могли бы запороть всё ещё на этапе прототипа... и кто знает не запороли ли бы...
источник

CM

Chaos Mess in HYPER CASUAL by Azur Games
История не терпит сослагательного наклонения )
источник

JB

Jacob Brown in HYPER CASUAL by Azur Games
Alexander
Плейтайм 25 мин на дроиде, на ios вроде ж как плейтайм на 20% больше
Эт где такое можно увидеть, что за прила?
источник