Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 09

C🔥

Constans 🔥 in HYPER CASUAL by Azur Games
Всем доброго вечера!

Ищу разработчика-партнера, который знает основы Unity и готов попробовать себя в разработке игр жанра ГК.

Я беру на себя обязанности геймдизайнера, генерировать идеи/механики (есть готовые идеи для игр), в жанре 4 месяца.
Так же беру на себя работу с издателями (поиск, питчи).

Условия сотрудничества:
- Доход с любого проекта делим поровну 50/50 (релиз или продажа)

Для связи можете писать в телеграмм: @AdConstans

Спасибо!
источник

I

I in HYPER CASUAL by Azur Games
Alexander
ну revenue и то, что у тебя на руках - это все же разные вещи
Спасибо, с этим тоже все нормально. Как видишь - мы больше постим про рост доходов и числа проектов. Но если захочешь в нас 15 лямов инвестировать, то мы конечно подумаем)
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Вопрос по теме. А много ли пришлось прожечь объектов лазером, прежде чем узнать что резать терминаторов людям в принципе нравится?

Не роботы, конечно, но смотрится тоже не плохо: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/lffi33/i_made_a_laser_practical_for_cutting_things/
источник

SJ

Sarvar Jakhongirov in HYPER CASUAL by Azur Games
I
Спасибо, с этим тоже все нормально. Как видишь - мы больше постим про рост доходов и числа проектов. Но если захочешь в нас 15 лямов инвестировать, то мы конечно подумаем)
Большие бабки :) а %?
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
Valentin Klimenko
Вопрос по теме. А много ли пришлось прожечь объектов лазером, прежде чем узнать что резать терминаторов людям в принципе нравится?

Не роботы, конечно, но смотрится тоже не плохо: https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/lffi33/i_made_a_laser_practical_for_cutting_things/
~25 с Ducky до роботов прогнали.
из них 3 прошли CPI-гейт, но не вытянули дальнейшие метрики.
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
~25 с Ducky до роботов прогнали.
из них 3 прошли CPI-гейт, но не вытянули дальнейшие метрики.
Понял, спасибо большое.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
~25 с Ducky до роботов прогнали.
из них 3 прошли CPI-гейт, но не вытянули дальнейшие метрики.
25 прототипов про вырезание лазером?
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
David Sedrakyan
25 прототипов про вырезание лазером?
Нет конечно, разных, лазеры с первой попытки завелись.
источник

DS

David Sedrakyan in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
Нет конечно, разных, лазеры с первой попытки завелись.
Понял! Я подумал с лазерами все делали, интересно было бы
источник

MS

Mikhail Sherstobitov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
Нет конечно, разных, лазеры с первой попытки завелись.
25 прототипов конкретно под CPI тест было? А сколько тогда с учетом CTR тестов?
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail Sherstobitov
25 прототипов конкретно под CPI тест было? А сколько тогда с учетом CTR тестов?
Не, 25 это CTR.
У нас где-то 1 из 40 CTR-тестов срабатывает в среднем. Сразу делать CPI – долго-дорого.
источник

DF

Denis Fedorov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
Не, 25 это CTR.
У нас где-то 1 из 40 CTR-тестов срабатывает в среднем. Сразу делать CPI – долго-дорого.
1 из 40 до хита, давай уточним)
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
Да, 1 к 40 до денег :)
источник

MS

Mikhail Sherstobitov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
Не, 25 это CTR.
У нас где-то 1 из 40 CTR-тестов срабатывает в среднем. Сразу делать CPI – долго-дорого.
А, т.е. 25 CTR тестов сделали, часть их них перешла в CPI билд, затем 3 их них неплохо показали себя по CPI, но только 1 в итоге пошел в релиз, верно?
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail Sherstobitov
А, т.е. 25 CTR тестов сделали, часть их них перешла в CPI билд, затем 3 их них неплохо показали себя по CPI, но только 1 в итоге пошел в релиз, верно?
Да, такая математика.
источник

MS

Mikhail Sherstobitov in HYPER CASUAL by Azur Games
Mopsik Mopsik
Да, такая математика.
Понятно, спасибо.  👍 Полезная статистика, редко кто таким делится.
источник

MM

Mopsik Mopsik in HYPER CASUAL by Azur Games
Кстати, не упущу возможность вакансии попиарить – кто хочет научиться также и делать с нами хиты уровня Slice Them All – велком.
Ищем разработчиков (любой уровень, кроме совсем junior) и геймдизов уровня middle+, удаленка. Макбуки, бонусы за успешные релизы, хорошие зарплаты :)
https://dats.games/about.html – внизу ссылки на открытые вакансии на HH.
источник

F

Frasee in HYPER CASUAL by Azur Games
А есть статистика средняя,  из скольки CTR тестов релизятся?
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL by Azur Games
Mikhail Sherstobitov
Понятно, спасибо.  👍 Полезная статистика, редко кто таким делится.
Не стоит забывать что она у всех разная. А выборка из одного человека такая себе статистика. Но, да, подмечено верно, делится мало кто, особенно если не спрашивать)
источник

MS

Mikhail Sherstobitov in HYPER CASUAL by Azur Games
Frasee
А есть статистика средняя,  из скольки CTR тестов релизятся?
Иван из Ducky на недавней конфе говорил о примерном значении 1 из 40 CTR тестов.
источник