Кстати, мне кажется или среди разработчиков ГК игр больше циников, чем среди разработчиков пиксельных платформеров?)
Кто тут делает игры не ради хита, а ради шедевра, признавайтесь?)
Думаю, все так и есть. Я вот как ГД понимаю что ГК это больше история о бизнесе, маркетинге и тестах. Но, при этом ничто не мешает делать что-то, что является интересным для себя самого + соответствует требованиям рынка. Конечно, иногда бывают взаимоисключающие ситуации, но в таких случаях единственный адекватный подход смотреть на это только с точки зрения бизнеса)
Знаю человека делающего ГК, но которым приоритетнее сделать что-то интересное для себя, нежели хит. Вот серьёзно, такие есть. 🙃