Size: a a a

HYPER CASUAL by Azur Games

2021 February 06

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
Alex
Просадить фпс в гк игре - это надо ещё умудриться
ну сделай реализацию человека из жидкости, которая везде будет летать
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL by Azur Games
Artsiom Trubchyk
Интересно, что за big announcement
наверное что они ищут команды для работы
источник

A

Alex in HYPER CASUAL by Azur Games
Andrew
ну сделай реализацию человека из жидкости, которая везде будет летать
какой процент ГК игр применяет эти алгоритмы? (риторический вопрос)
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
https://fnd.io/#/us/ios-universal-app/1514542157-water-sort-puzzle-by-iec-global-pty-ltd
Почему эта игра взлетела?
Этот клон даже не в первой десятке, причем с сильно ухудшенной графикой.
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
А клон чего?
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
У поп кора есть такое, мейби его?
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitriy Kurylev
А клон чего?
Самую раннюю надо искать, но вот более свежий клон: "Sort It 3D", причем арт тут лучше на порядок
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
Так это разные игры
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
если не ошибаюсь самая первая игра с этой механикой была у tapnation https://apps.apple.com/us/app/bubble-sort-color-puzzle-game/id1487212912
источник

AM

Anatoly Maximov in HYPER CASUAL by Azur Games
Ivan Afanasyev
https://fnd.io/#/us/ios-universal-app/1514542157-water-sort-puzzle-by-iec-global-pty-ltd
Почему эта игра взлетела?
Этот клон даже не в первой десятке, причем с сильно ухудшенной графикой.
возможно креативы с водой лучше заходят чем с шариками и т.п.
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
Так и механика с водой явно отличается, учитывая что переливается сразу весь цвет а не один шарик
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Ну после Sand Balls, где воду заменили на шарики, кажется, что шарики круче воды.
Впрочем, возможно, это циклично.
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Dmitriy Kurylev
Так и механика с водой явно отличается, учитывая что переливается сразу весь цвет а не один шарик
Какая разница? Механика от этого не меняется.
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
Не меняется контрол, но правила игры меняются ) например в Sort It 3D можно всегда переложить один шарик в свободную ячейку, тут нужно учесть чтобы хватило места воде
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL by Azur Games
с водой можно попасть в неразрешимый тупик, с шариками проиграть нельзя
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
Также тут есть прикольное ощущение когда ты переливаешь почти всю колбу за раз, а не по одному катаешь шарики
Ну и тут не разрешают доливать красную воду к зелёной например, в отличие от Sort It3D, да
источник

IA

Ivan Afanasyev in HYPER CASUAL by Azur Games
Блин, конструктивно и по полочкам, благодарю за ответы)
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
Vyacheslav Galygin
У поп кора есть такое, мейби его?
источник

DK

Dmitriy Kurylev in HYPER CASUAL by Azur Games
У поп кора кстати тоже похожая игра да(выше скрин ) но там нет сортировки по цветам, там просто переливания  до нужного уровня, Water Sort по факту микс попкоровской игры + сортировки по цветам
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL by Azur Games
Да это слияние двух игр, попкора и сорта
источник