Всем привет, а поделитесь статьями/видосиками по левел дизайну в hyper casual's?
P.S. общие представления про левел дизайн имеются, хочется скорее увидеть особенности, например: время уровня в среднем Х минут, сложность на первых уровнях - нереально проиграть и тд