это из-за того что всем уже матч3 приелся и очень тяжело заинтересовать игрока каким-то сеттингом или как?
1) Сеттинги все перебрали, да. 2) Казуальный геймплей (сложнее чем гиперказуальный) - посложнее вовлечь игрока на этапе показа рекламы. В ГК: тапнул/свайпнул - победил - пошел качать игру.
Если найти чудесным образом крутой и популярный сеттинг, но на который еще не делали матч-3 игр, то будет cpi низкий и это будет успешный проект, который можно запускать.)
Угу. Но там тоже не так все просто, если делать свой матч-3. По левел-дизайну куча работы и правильному составлению уровней по сложности. А/Б тесты обязательны и т.д. Еще есть игры типа Toy Blast.