Size: a a a

2020 November 15

HI

Hasl Incurious in Half-Life Inside
Anton
Ага грубо говоря перекоебит объект и выплюнет месиво
Ну может быть, хотя если на выходе получается объект больше критической плотности, то не перекособит, ну точнее перекосоёбит, но ничего не разлетится.
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Ты не можешь взять и уменьшит объект просто изменив плотность атомов
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Хоть я и не шарю, но это очевидно бред
источник

R

RSH in Half-Life Inside
источник

A

Anton in Half-Life Inside
У нас есть теории и предположения по поводу кротовых нор, можно сказать единственное научное что связано с порталами
источник

A

Anton in Half-Life Inside
А то что я предположил вообще возможно не возможно и является угарным бредом
источник

И

Иван in Half-Life Inside
Anton
У нас есть теории и предположения по поводу кротовых нор, можно сказать единственное научное что связано с порталами
Разве их не червоточинами называют?
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Это одно и тоже, да
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Wormhole
источник

I

IFTTT in Half-Life Inside
Новый отборный твит любимого Инсайдика:
It is on this day, November 14, 2020, you are hereby granted a 24 hour period in which you are permitted to celebrate the 20th anniversary of @valvesoftware's classic Ricochet, originally released on November 14, 2000 through the retail disc version of Counter-Strike. #ricochet pic.twitter.com/fsHZdhSbNO— Marphy Black (@SlappyCromwell) November 14, 2020
источник

A

Anton in Half-Life Inside
Единственное что, мейк сенс, это то что если у тебя два портала, и ты один увеличиваешь, второй тоже будет это делать так как они связаны
источник

И

Иван in Half-Life Inside
Anton
Wormhole
Вообще если это работает как червоточина там просто будет плавное изменение пространства, наверно. Т. е. портал - это место где пространство "проколото", но деформация существует и вокруг портала тоже. Объекты возле портала поменьше будут плавно изменяться в размере при приближении к нему.
источник

И

Иван in Half-Life Inside
А кто подскажет, как так получилось что MP5 в первой Халве превратился в M16?
источник

И

Иван in Half-Life Inside
Я точно помню что в последней не-Steam версии которую я проходил там был MP5.
источник

HI

Hasl Incurious in Half-Life Inside
Иван
А кто подскажет, как так получилось что MP5 в первой Халве превратился в M16?
хд пак от гирбокс, там мп5 на м16 поменяли, в настройках хл можно найти пункт про хд модели.
источник

И

Иван in Half-Life Inside
Hasl Incurious
хд пак от гирбокс, там мп5 на м16 поменяли, в настройках хл можно найти пункт про хд модели.
Вонашо.
источник

И

Иван in Half-Life Inside
Забавное, конечно, решение превратить пистолет-пулемёт в штурмовую винтовку, но ладно.
источник

HI

Hasl Incurious in Half-Life Inside
источник

A

Anton in Half-Life Inside
дико бесит, что это нельзя убрать, приходится кликать на что-то
источник

A

Anton in Half-Life Inside
или есть метод как с этим бороться?
источник