Size: a a a

2020 April 20

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
с автонаправлением!
Это победа!
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Yuriy Mamontov
Все верно запомнил! таким способом собственно эти пост-эффект сейчас и выцепляют из редшифта.
Е-е-е-е-е! Ещё раз спасибо, Юра!

P.S. Если вам на проект нужен топовый специалист по лукдеву, лайтингу и композу — смело пишите @Ymamontov, это сверхчеловек от CG. Прям вот настоятельно рекомендую.
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
ну не знаю
я смотрел на одном персидском сайте - там ниче нету
значит, еще не зарелизили
Уже есть
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

M

Mag in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
ну не знаю
я смотрел на одном персидском сайте - там ниче нету
значит, еще не зарелизили
совещание началось
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Mag
совещание началось
а где это такая статистика?
источник

L

L1S in Cinema_4at
На пирсе форум жеж
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
как-то оно у меня не так выглядит, ну да ладно
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Интересно можно ли будет в продакшне уже юазть, или пока лучше не надо.. хотя  и р21 не очень то стабильная. Пока по "желтенькому" это довольно минорное обновление, надеюсь преформанс прокачали кардинально
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
UPD. ого открыл сцену из проекта, в 21й при таком  кол. МАТРИКСов вьюпорт эли 2-7фпс выдавал, а шяс анимация в 30, и просто вьюпорт 100, это прям ого!
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Это чо, оптимизация? Еще скажите что вьюпорт не на одном ядре теперь висит
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Кстати для моделинга много штук завезли
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Alexander Shilo
Это чо, оптимизация? Еще скажите что вьюпорт не на одном ядре теперь висит
Новостей об этом не было. Но походу переписывание архитектуры пошло на пользу
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
кубик в Клонер\грид еррей\ мультиинстанс 300х1х300 15фпс, в 21 иногда 50х50 уже здыхал вьюпорт
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Alexander Shilo
Это чо, оптимизация? Еще скажите что вьюпорт не на одном ядре теперь висит
ну они точно переписали ядро, точнее моделинговые тулзы все переписали на новое ядро, и каким то образом ускорили вьюпорт, хрен его знает шо они там шаманят)
источник

s

sm3rtb in Cinema_4at
Я юзаю 3д спейс маус, и как то жутко вьюпорт лагает с ней, ну вот прям пустая сцена кубик и ничего больше, фпс нормальный, но вот все равно как будто стопфрейм анимацию смотрю, оказалось из-за большого кол-ва плагинов)))))) пиздец :)))))))) когда просто папку плагинс вырезал, сразу начало все норм работать) бред какой то))) интересно или тут это пофиксили)
источник

a

asdf in Cinema_4at
источник

L

L1S in Cinema_4at
Там и полностью юви развёртку переделали вроде, совсем по другому выглядит и работает. Вот что значит работать и усовершенствовать софт.
источник

a

asdf in Cinema_4at
в чем может быть причина шва, искажений снизу и перевернутой текстуры? что не так с uv?
источник

L

L1S in Cinema_4at
Зачем на банку UV делать, клади этикетку сверху и проекцию цилиндр делай.
источник