Size: a a a

2020 April 20

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
Да видимо Нитроман там опять шаманит с моделингом
источник

a

asdf in Cinema_4at
Что значит зачем. Учусь в это дело, чтобы потом глупые вопросы не задавать
источник

MV

Max Vysokolov in Cinema_4at
Нажми на вкладку материалов, нажми на красный крестик возле материала чтобы загорелась глака, у тебя появиться отображение текстуры и развёртки, так и поймёшь в чем трабл
источник

AB

Alexey Boldin in Cinema_4at
#вопрос а в чем разница при запекании в алембик между карсной и зеленой "а" на икноке меша?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Alexey Boldin
#вопрос а в чем разница при запекании в алембик между карсной и зеленой "а" на икноке меша?
Сделай запекание мографа после запекай в алембик
источник

AB

Alexey Boldin in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Сделай запекание мографа после запекай в алембик
я запекал анимацию внутри волюм билдера
источник

a

asdf in Cinema_4at
Благодарочка!
источник

M

Mag in Cinema_4at
вьюпорт рили стал мега шустрым
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
а фишечек в него еще добавили ?
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Sergey Shipov
а фишечек в него еще добавили ?
Добавили иконки на фильтр вьюпорта . Кстати экструд некорректно работает, в r21 было норм
источник

д

дима in Cinema_4at
Всем привет, не могу с задачей справиться: использую икспатиклы, нужно чтоб патиклы поднимались вверх, влетали в щель, а потом в турбину. Как дым в вытяжку. Все что придумалось это сделать модель внутри которой двигаются частицы и атрактор в турбине. Но частицы врезаются в поверхность и застревают. Есть какой то способ чтоб частицы не ударялись об поверхность, а избегали ее что ли?
источник
2020 April 21

д

дима in Cinema_4at
фотку забыл
источник

TB

Tim Baym in Cinema_4at
Фрикшн может выкручен?
источник

LL

Lev Lev in Cinema_4at
дима
Всем привет, не могу с задачей справиться: использую икспатиклы, нужно чтоб патиклы поднимались вверх, влетали в щель, а потом в турбину. Как дым в вытяжку. Все что придумалось это сделать модель внутри которой двигаются частицы и атрактор в турбине. Но частицы врезаются в поверхность и застревают. Есть какой то способ чтоб частицы не ударялись об поверхность, а избегали ее что ли?
Может быть воспользоваться эффектором ...to spline или force spline. Не знаю как называется у икспартиклов, но должна быть сила для движения по сплайну. Нарисуй сплайн куда должны двигаться и настрой там уже силу, радиус, турбулентность и т.д
источник

JJ

Johny Jet in Cinema_4at
Товарищи, подскажите название какого нибудь относительно нового супер интенсива по fields. Спасибо
источник

K

Konstantin in Cinema_4at
дима
Всем привет, не могу с задачей справиться: использую икспатиклы, нужно чтоб патиклы поднимались вверх, влетали в щель, а потом в турбину. Как дым в вытяжку. Все что придумалось это сделать модель внутри которой двигаются частицы и атрактор в турбине. Но частицы врезаются в поверхность и застревают. Есть какой то способ чтоб частицы не ударялись об поверхность, а избегали ее что ли?
Ещё можно воспользоваться xpFlowField.
источник

K

Konstantin in Cinema_4at
Johny Jet
Товарищи, подскажите название какого нибудь относительно нового супер интенсива по fields. Спасибо
А "Hellolux - learn. Cinema 4D Fields In One Day" ты уже просмотрел?
источник

JJ

Johny Jet in Cinema_4at
Konstantin
А "Hellolux - learn. Cinema 4D Fields In One Day" ты уже просмотрел?
нет, не смотрел, сейчас чекну
источник

д

дима in Cinema_4at
Konstantin
Ещё можно воспользоваться xpFlowField.
пробовал и результат не понравился, но наверно все же через него буду пробовать еще. Щель тонкая и часть разлетается за ее пределы
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Johny Jet
Товарищи, подскажите название какого нибудь относительно нового супер интенсива по fields. Спасибо
В Cineversity есть база, но лучше хелп почитать, на картинках показано, как работают поля
источник