Поискал, либо я чего-то не знаю, что вероятно, либо в стандарте и физикле нет возможности наруливать дисперсию в стекле. Новые ноды не смотрел, так что, возможно, решение там.
Я посмотрю видео, но я добавляла в материал шейдер с тонкой пленкой. И в отражения и в прозрачность. Может быть Я что-то не так сделала
Если честно, то я бы просто посоветовал бы вам сделать эту задачу в другом рендере. Что RS, что Arnold, что Octane с этой задачей должны справиться как нефиг.