Ребят, такое дело... Есть простенький сетап: плейн разбит вороным, из него моэкструдом выдавлены пирамидки. В сорсах вороного - матрица, которая немного шевелится через рандом эффектор, и получается движущаяся стенка. Проблема в том, что вершины пирамидок гаденько так скачут при перестройке геометрии. Так и не придумал, как это поправить. Может, кто-нибудь сумеет подсказать?