Size: a a a

2020 April 19

AK

Anton Kondrashov in Cinema_4at
Переслано от Anton Kondrashov
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Anton Kondrashov
Ребят, а что то не могу додуматься как сделать, что бы после перехода волны яйцо перекрсилось в черный?
Vertex Map тебе в помощь и два материала.
источник

AK

Anton Kondrashov in Cinema_4at
о спасибо
источник

L

L1S in Cinema_4at
Буквально все красят яйца
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Anton Kondrashov
Ребят, а что то не могу додуматься как сделать, что бы после перехода волны яйцо перекрсилось в черный?
в редшифте можно просто сделать блендматериал по курватуре
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
слушайте, а ремешеру надо помогать и вот такие хуйни вручную убирать?
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Ребят, такое дело... Есть простенький сетап: плейн разбит вороным, из него моэкструдом выдавлены пирамидки. В сорсах вороного - матрица, которая немного шевелится через рандом эффектор, и получается движущаяся стенка. Проблема в том, что вершины пирамидок гаденько так скачут при перестройке геометрии. Так и не придумал, как это поправить. Может, кто-нибудь сумеет подсказать?
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Вот тут наглядно, внимание на вершины пирамидок
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
(Nikita Butovskiy)
слушайте, а ремешеру надо помогать и вот такие хуйни вручную убирать?
Вроде ему сейчас все равно на такое
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Alexander Shilo
Вроде ему сейчас все равно на такое
спс
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
тут слишком плотная сетка, да?
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Смотря для чего
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
Alexander Nasvay
Смотря для чего
для того чтобы нормально развернуть
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Пожалуй
источник

AN

Alexander Nasvay in Cinema_4at
Но вот чтобы уронить какой-нибудь древний комп - самое то
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
ну моему то компу это не грозит) а вот мозгу да)
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
блин я просто когда делаю меньшую плотность у меня отверстия теряют круглость. видимо придётся рисовать вейтмапы
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Разворачивать вообще лоуполи надо
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
а в чем проблема уменьшить полигоны, сделать развертку и кинуть сабдив потом уже ?
источник

KA

Kirill Andreyev in Cinema_4at
ты сам себе гемор создаешь ))) А если таких обхектов в сцене будет куча. Все хайпольки будешь разворачивать, а потом как крутить вьюпорт?
источник