Substance Painter твой выбор, у авторов софта на ютуб канале отличные туториалы есть
Спасибо. Это понятно, но очень широкий ответ.
Я пытаюсь найти информацию о стандартах индустрии, как правильно подгатавливать текстурные карты, какие цветовые профили должны соответствовать каким типам карт, какая битность лучше для каких карт, в каких форматах лучше хранить карты и как оптимизировать, чтобы не потерять в качестве, но уменьшить размер файлов.
Я многое из этого знаю, в каких-то моментах не уверен и хочу найти описание текущих практик, лучше в кино индустрии и визуализации.