Size: a a a

2020 September 22

S

Sergey in Alprog I/O
вот этот порекомендую, по графонию
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Я там не вижу кнопку скачать или пройти...)
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
А все. Видео лекций курса
источник

a

ayaal in Alprog I/O
Проблема курсов в том, что они для новичков дают ложное ощущение прогресса, а для опытных куча лишнего для пары интересных моментов
источник

a

ayaal in Alprog I/O
На степике есть крутой курс по многопоточному с++
источник

a

ayaal in Alprog I/O
источник

a

ayaal in Alprog I/O
А смотреть как шодан горит считая милисекунды 2 часа это было невыносимо
источник

AT

Anton Tarasov in Alprog I/O
Тут каждому свою. Шодан мне зашёл, а вот автора курса по многопоточке я вытерпеть не смог.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Мне нравился на степике курс по системному программированию под линух. По теории графов тоже весьма неплохой. Кстати, именно они в одной из своих статей на хабре открыли для меня докер. Точнее, я впервые обратил на него внимание с их статей уже по-серьезному. Даже не помню, когда это было. Но было.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
ayaal
Проблема курсов в том, что они для новичков дают ложное ощущение прогресса, а для опытных куча лишнего для пары интересных моментов
Ставить задачу тебя никто не научит. А зная задачу можно ее разбить на шаги, которые гуглятся или копируются с гитхаба :)
источник

S

Sergey in Alprog I/O
ayaal
А смотреть как шодан горит считая милисекунды 2 часа это было невыносимо
ну так оптимизация графики и заключается в горящем пердаке и подсчете миллисекунд, куда без этого-то
источник

S

Sergey in Alprog I/O
а еще в колупании регистров, и обмазывании ассемблером. в общем, никак без байтоебства
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Самые горящие битвы я видел в работе ботов, парсеров и капчей. В итоге боты перед тем как оставить простой комментарии на сайтах полностью рендомизируют поведение: движение мышкой и тд.
источник
2020 September 23

Л

Лишний in Alprog I/O
Frost Bite
Самые горящие битвы я видел в работе ботов, парсеров и капчей. В итоге боты перед тем как оставить простой комментарии на сайтах полностью рендомизируют поведение: движение мышкой и тд.
Миниприкол в том, что если там прикручены метрики, использующие нейросети, которые наверняка используют обучение без учителя, то они частично обучаются на действиях ботов и в итоге могут неверно оценивать действия пользователей там, где ботов больше чем, реальных юзеров. В итоге бизнес может получить кривые воронки на выходе и кривой маркетинг как следствие.
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Но думаю, это редкие случаи.
источник

FB

Frost Bite in Alprog I/O
Лишний
Но думаю, это редкие случаи.
Так и есть, Яндекс даже держит Толоку (сервис, где пользователи за деньги выполняют действия), для обучения на точно живых юзерах.
источник

VK

Viacheslav Kozikhin in Alprog I/O
Я когда выйду на пенсию собираюсь вот это всё повторить и сделать свой говнорогулайк.
источник

VK

Viacheslav Kozikhin in Alprog I/O
источник

Л

Лишний in Alprog I/O
Viacheslav Kozikhin
Я когда выйду на пенсию собираюсь вот это всё повторить и сделать свой говнорогулайк.
Не удивлюсь, если к твоей пенсии говнорогулайки будут выглядеть как rdr2, и все будет NoCode, только ассеты навешивай да ивенты на них, а система там как-нить сама разрулит. И тикеты в поддержку, мол, почему у меня пуля летит медленнее, чем двигается персонаж? Ответ от поддержки "Пофиксили коэффициэнты в скриптах, проверьте". Ну не может же поддержка быть тоже NoCode, там LowCode, а где-то в прокуренных подвалах сидят никому неизвестные остатки упоротых низкоуровневых программеров, которые за гроши все это пилят сразу для всех платформ, потому что для одной выше зарплаты дворника уже не дают. Вообще мне интересно посмотреть на цифровизацию лет через 50, это сейчас программеры востребованные ребята, все их ценят, все их любят, печеньки, кофе, макбуки, всем нужны деплои, кубернетесы, жиэрписи, протобуферы, говнокод всех мастей и сословий, где-то даже качественный код тех же мастей и сословий, но ведь когда-нибудь они станут просто до хуя умными лабухами, отработанным материалом, который исполнил свою роль, и на первый план выйдут какие-то другие ребята, возможно, с еще даже несуществующей профессией. И что же это будет за профессия такая, вот вопрос? Риторический, конечно. Накатило что-то, не обращайте внимания.
источник

KA

Kostya Ader in Alprog I/O
Лишний
Не удивлюсь, если к твоей пенсии говнорогулайки будут выглядеть как rdr2, и все будет NoCode, только ассеты навешивай да ивенты на них, а система там как-нить сама разрулит. И тикеты в поддержку, мол, почему у меня пуля летит медленнее, чем двигается персонаж? Ответ от поддержки "Пофиксили коэффициэнты в скриптах, проверьте". Ну не может же поддержка быть тоже NoCode, там LowCode, а где-то в прокуренных подвалах сидят никому неизвестные остатки упоротых низкоуровневых программеров, которые за гроши все это пилят сразу для всех платформ, потому что для одной выше зарплаты дворника уже не дают. Вообще мне интересно посмотреть на цифровизацию лет через 50, это сейчас программеры востребованные ребята, все их ценят, все их любят, печеньки, кофе, макбуки, всем нужны деплои, кубернетесы, жиэрписи, протобуферы, говнокод всех мастей и сословий, где-то даже качественный код тех же мастей и сословий, но ведь когда-нибудь они станут просто до хуя умными лабухами, отработанным материалом, который исполнил свою роль, и на первый план выйдут какие-то другие ребята, возможно, с еще даже несуществующей профессией. И что же это будет за профессия такая, вот вопрос? Риторический, конечно. Накатило что-то, не обращайте внимания.
Ну если смотреть в будущее, то думаю наверное такого не будет ещë лет 100-150 как минимум. А там появиться какой-нибудь ИИ по имени Вася, который будет весь код сам писать и графоний для игр сам рисовать. Только подписку оформи и всë, все дела. Сугубо мое мнение.
источник