Size: a a a

Все об иллюстрации

2021 August 27

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
супер
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Я думаю, вы сами видите, что здесь техническая трудность с оооооочень далёкой точкой D. Так что на практике эти вещи проще строить по описанному вокруг формы прямому кирпичу, пусть даже формальная точность страдает. Но уже спать пора, так что разжую это потом.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Разумеется, не надо. Чистая геометрия, построение по точкам.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
я думала вы простроите через две точки как-то. ну может доп горизонт. а так все равно получается что надо добавлять
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
На самом деле, здесь у меня есть недочёт - для этого положения косого кирпича лучше было точку Д поставить ниже горизонта. Она, впрочем, так далеко, что можно вообще её не использовать и работать параллелями, что я на самом деле и сделал. :)
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Дополнительный горизонт, увы, попросту в 2-точечной перспективе кривой. :) Вам его будет на два порядка труднее построить, чем этот трюк с вертикалью через точку схода.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
нене. как в лестницах было. через проекцию как-то
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
просто вариант с лежащими точками на перпендикулярной горизонту - был
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Это я завтра покажу. Я и так больше часа потратил.
Лестницы, кстати, используют только что показанный метод. Просто вертикали в них за рамкой, но пучки параллелей скосов на них указывают.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Вот напоследок формально правильный вариант для "кирпича" ниже горизонта - получается практически 3-точечная перспектива. Если кажется неровно - игнорируем точку Д и используем параллели.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Всё, я ушёл до завтра.
источник

AK

Amina Kotomanova in Все об иллюстрации
Кул
источник
2021 August 28

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
Спасибо большое за подробный разбор. Я методом проб пришёл к тем же выводам. Причём до трёхточечной перспективы, которая более верная, меня догадали в другом чате, но с ней получается визуально дисторсия, поэтому как-то красивее грани, сходящиеся к точке D, сделать параллельными.
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
О каком вписывании вы говорите? Как нужно построить этот угол не на глазок (я тоже на глазок строю)?
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
Забавно, что точка схода D находится на одной вертикали с C. Это частный случай или так будет всегда?
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
если повернуть голову то фактически перпендикулярная горизонту - "персональный" горизонт для этого кирпича
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
ну да
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
и д и с - это его основные точки схода
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Объясню позже.
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
Спасибо!
источник