Size: a a a

Все об иллюстрации

2021 August 26

ua

unst arter in Все об иллюстрации
только вытягивая грани до их пересечения можно будет найти грань недостающую
источник

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
там какой-то угол из пересечения перспективных линий надо будет вычесть из угла проекции. щас подумаю
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
ну я к тому что розовые найти не проблема вообще. имея данные о красных гранях. остальные без условного горизонта может и можно найти но уже и правда через формулы. но просто вырезать из параллелепипеда не выйдет
источник

AS

Andrey Stafford in Все об иллюстрации
Ребят, я тут переезжаю в испанию, ну точнее уже тут и пишу сё в бложик @writeenow

Также прогер и пишу о поисках работы,
Ну и мемы есть иногда)

Всех жду )
источник

AK

Amina Kotomanova in Все об иллюстрации
поиск работы для проггеров вряд ли нам тут поможет)
источник

AS

Andrey Stafford in Все об иллюстрации
Ну дизайн еще делаю
источник

AS

Andrey Stafford in Все об иллюстрации
источник

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
да, там формулой только, получается
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Это точки схода диагоналей, используются для сечения линии на равные отрезки в перспективе. Но эта лестница имеет мало отношения к вопросу.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
А, доперла))) это типа чтоб ступеньки были корректного размера
источник
2021 August 27

M

Marusia in Все об иллюстрации
Если кому надо —я  пользуюсь для перспективы программой Carapace. Там по фотке проводишь 2 линии, и она достраивает всю плоскость перспективы.

Знаю, что можно и без таких программ строить, но я привыкла в работе применять, потому что мне надо быстро))
[В прогу вставляешь фотку, делаешь 2 линии, где явно видно, что по ним можно построить перспективу, дальше создаётся готовая сетка перспективы, и её уже копируешь в фотошоп как отдельный слой, выбираешь Мультиплай, ну и дальше по накатанной)]
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Сетки зачастую сильно сбивают с толку и очень ограниченны. Без построения не обойтись.
Лучше всего - это понимать, как оно работает. Тогда и с программой проще и не следуешь программе слепо. Не стоит заменять умение костылем.
источник

M

Marusia in Все об иллюстрации
Не-не, это не замена обучению, конечно) Так-то это рабочий инструмент, чтобы быстрее работать.
Просто тут все по-разному стали рисовать возможный результат. По мне как раз после личных гипотез хорошо вот в таких программах проверить, что же там на самом деле с точками схода.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Ну по результату видно, что много кому стоит поучиться ещё. ;) Скоро у меня будет немножко времени, я кину схему.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
мы же столкнулись не с обычной перспективой так-то) а с наклонной поверхностью
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Это тоже обычная перспектива, для нее в 2-точечной перспективе есть как минимум два стандартных приёма.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
каких?)
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
на практике мы выяснили что с двумя точками в пространстве эта проблема не решается
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Один - через описанный параллелепипед, как любую сложную форму. Тут уже пытались показать, как. Второй - через условную вертикаль, перпендикулярную точке схода плоскости, перпендикулярной искомой. Проще всего показать на примере двускатной крыши, я пришлю страничку из Норлинга, но позже.
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
через описанный параллелепипед не выходит же 🤔 ну-с ждем примеры. так не оч понятно
источник