Size: a a a

Все об иллюстрации

2021 August 27

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Потому и придётся поволонтёрствовать.
источник

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
я про вертикаль тоже вспомнил в итоге, кстати, но лень рисовать
источник

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
точнее лень считать углы наверное
источник

ua

unst arter in Все об иллюстрации
https://studfile.net/preview/5065639/page:9/ вот кстати есть для крыш. но я хз как с этим можно построить наклонный куб
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
Вот, кстати, для крыши они одну точку как раз сместили, как я дошел путем проб выше.
источник

ES

Egor Sorokin in Все об иллюстрации
Я сначала на глазок нарисовал, а потом направляющие протянул и понял, что так получается. Теперь жду обоснований плюс мне вчера кинули еще книгу, покурю её.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
@olgabegak у нас спамер прямо в юзернейме
источник

EQ

Elya Q in Все об иллюстрации
Ремувнула
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
OK, вот страница из Норлинга:
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Тут видно, как точки схода наклонных плоскостей крыш лежат на вертикали, спущенной через точку схода оснований этих крыш.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Если рядом с наклонным "кирпичом" есть другой прямой "кирпич", то формально этот способ можно использовать для построения наклонного "кирпича".
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Вот построен прямой "кирпич". Цифры 1,2,3,4 показывают порядок построения. Это стандартнейшая 2-точечная перспектива.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Дальше мы проводим вертикали через точки схода А (1) и В (2), и выбираем стороны косого "кирпича", которые задают его наклон. Я это сделал на глаз, потому что умею, а можно сделать обычным методом вписывания произвольной фигуры в прямоугольник в перспективе (если глазомер не тренирован).
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Продолжаем (1) линию до пересечения с вертикалью А. Это точка схода верхней и нижней плоскостей косого "кирпича" С. То же (2) делаем с вертикалью Б, получая точку схода передней и задней плоскостей D, но тут есть засада. О ней чуть позже.
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Используя точку схода С, достраиваем ребро боковой грани в перспективе (1). То же делаем для второго ребра (2), но замечаем, что точка D так далеко, что тут лучше схитрить и просто провести параллель. Можно не хитрить, но тогда будет иллюзия "трапециевидности" грани. Так что используем параллель, как будто это вертикаль в 2-точечной перспективе (для зрителя это так и есть).
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Вот насколько далеко точка D! C перспективными построениями всегда так - заводите стол побольше...
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Дальше просто. Как будто строя "прямой кирпич", используем уже найденные точки и точку схода В, чтобы найти сначала боковые ребра косого "кирпича" (1), потом по пропорции с углом нашего "прямого" кирпича и точке схода D - левый задний угол и верхнюю грань (2), и по найденной точке и точке схода A - левый передний угол (3).
источник

EA

Eugene Arenhaus in Все об иллюстрации
Достраиваем. Можно параллель (1), потом через найденную точку и точку схода А невидимое ребро (2), и оставшиеся грани по точкам (3).
источник

RK

Roma Krivenko in Все об иллюстрации
о, и ничего не надо считать
источник