я такое еще давно придумал для онлайн игр. правда на практике не пробовал. типа когда у нас бьют дроп 1000 человек допустим. у всех разный падает. но если создать длинную очередь и всем из нее по очереди выдавать то гарантированно хоть кому то с заданным шансом будут падать редкие плюхи
для онлайн игр это демотиватор больший чем рандом
когда с босса выпал 1/10к уникальный дроп, сервер перестанет фармить этого босса, т.к. следующий рандом наступит примерно через 10к боссов, что убирает ценность фарма до нуля