получается при равенстве в позициях в последние 50-100 тиков выгодно не пытаться додавить противника, а зачистить свою базу посносив домики и добив рабочих
не знаю, что хуже - изменение правил за 3 дня до финала или такие финалы
Задача со зданиями похоже гораздо глубже. Если осталось 1 хп, то вероятность всех юнитов одинаковая. Если больше, то вероятность больше у лучников. Получается в предыдущие тики надо расчитать действия билдеров так, чтоб в конечном тике остался 1 хп.
Задача со зданиями похоже гораздо глубже. Если осталось 1 хп, то вероятность всех юнитов одинаковая. Если больше, то вероятность больше у лучников. Получается в предыдущие тики надо расчитать действия билдеров так, чтоб в конечном тике остался 1 хп.
Наверно зависит. Там скорей всего просто идет декремент здоровья, и если оно было больше нуля, а стало 0, то добавляются очки. И чем больше твоих юнитов стреляет, тем выше вероятность, что именно твой попадет на этот случай.
Т.е. в предыдщие тики может имеет смысл как чинить, так и убивать здание, и в определенном количестве, стараясь довести число, чтоб в конечном тике было 1
Если убивают рабов, то тоже есть варианты, сначала у него 10хп, лучник стреляет и станоится 5, в этот момент выгодно подлечить до 6, лучник стреляет, остается 1, и в этот момент выгодно другим рабом добивать своего
можно всех рабов проводить через обряд посвящения, нанося им по 4 удара по 1hp, тогда будет заветные 6hp, опять же лучник убивает с 2 ударов, но остаётся шанс добить самому
Если убивают рабов, то тоже есть варианты, сначала у него 10хп, лучник стреляет и станоится 5, в этот момент выгодно подлечить до 6, лучник стреляет, остается 1, и в этот момент выгодно другим рабом добивать своего