еще у некоторых в том же ксб лучше играет раздельный алгоритм. когда сначала ищут решение на половину времени для пары подов, а потом для другой. но у меня так хуже результат. а у Юркова наоборот лучше
Если кто не понял, проблема в том, что если ты с дуру даешь -100500 очков за смерть(как в ГА привык), то у тебя все оценки отскейлятся в 0...1 и разница между "хорошими" узлами будет очень мелкой и коэфицент эксплорейшона его перебьет
ну вот смитсимакс для меня в первую очередь это простой(дешевый) способ считать оптимальные ходы в условиях мультиагентности. Как способ перебора ходов он не то, чтобы много чего дает
смитмакс не подходит для игр с блокировкой ходов, это же есть в оригинальной статье, так что только CSB пока что из популярных