Да я как говорил, что классический мктс хуже минимакса в шахматах, так и продолжаю говорить.
А как минимакс отлавливает эти ловушки? И почему вы считаете, что это нельзя встроить в mcts? Как по мне они отличаются только тем, что минимакс должен обойти все дерево, в класическом случае. Что сделать очень сложно если вариантов ходов много. MCTS, в класическом случае, делает тоже самое, если ему дать бесконечно много времени. Если у вас есть ресурсы обойти все дерево, то минимакс бдет однозначно быстрее, так как он значительно быстрее обходит все дерево. Но если таких ресурсов нет, то случайный поиск, не плохой вариант, так как для каждой ноды он выполняется очень много раз, так что есть очень большая вероятность, что вы рассмотрели как можно больше ветвей.