Size: a a a

2021 December 05

И

Игорь in Unreal Engine
Почему ты просто не сделаешь форк, закинешь в свой проект и не посмотришь как работает
источник

И

Игорь in Unreal Engine
На каком из действий ты отваливаешься
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
"повозмущаться в чатике"
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Ты плагины по приколу применяешь или у тебя есть какая-то проблема, которую нужно решить?
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Понял, то есть первое
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ладно ты не токсик, я передумал
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
как бы да, но нет
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
а че, он все по делу сказал. Я давно завершил войну "объяснить людям зачем им это надо". Если человек понимает зачем нужна дата-модель в играх - то велком, у нас шикарный инструмент в опенсорсе, который мы активно используем. Если нет - мне как-то не интересно объяснять зачем и почему, я ж не продавец теха)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
чуваки просто выкладывают свой наработки, расписывать доки шоб каждому разжевать, очевидно времени нет, пользуйтесь как есть
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
да я это понимаю, про токсика это я стебусь чуток)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

at

adil the human in Unreal Engine
А че ты вообще пристал к этому плагину ?
Не понятный плагин не понятно что делает
Ну и забей на него )
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ну захотелось погореть чуваку, пушо сложно и непонятно, бывает, я тоже так делаю)))
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Злые разрабы главное! Как в "телефона, кушать хочется"!
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
YouTube
МИР МЕТАВСЕЛЕННЫХ | Интервью с Алексеем Савченко
В этом интервью речь пойдёт о метавселенных:
🟢 Что это такое?
🟢 От чего и кого зависит развитие этой отрасли?
🟢 Кто будут главными "строителями" этих миров?
🟢 В какие компании инвестировать в первую очередь?
_______________________________
Об Алексее Савченко:
👉 Специалист в игровой индустрии
👉 Сейчас управляющий директор в проекте Magnifier One
👉 Ранее участвовал в проектах:
    🟠 Team leader в компании "Boolat Games"
    🟠 PR в компании "GSC Game World"
    🟠 Co-Founder & Advisor в компании "Black Wing Foundation"
    🟠 Business Development Manager в компании "Epic Games"

Канал Алексея Савченко: https://www.youtube.com/c/AlexeySavchenko
Книга Алексея Савченко: https://www.litres.ru/aleks-savchenko/kibersayd/

00:00 Чем занимается Алексей Савченко ?
01:40 Что такое МетаВселенная ?
06:00 Взаимодействия - реальность и виртуальная реальность
12:40 Компании МетаВселенных
15:30 Проблемы интеллектуальной собственности
23:00 Продвижение Метавселенных
29:40 Почему нужно мне быть в Метавселенной?
33:50 Метавселенная - это интернет на стеройдах
36:15 Стирание границ - расширение рынков
37:45 Экосистемы, железо - компании Метавселенных
42:50 Игры в VR
49:30 Что должны делать компании для успеха в Метавселенных
51:00 Регулирование Метавселенных
54:00 Через сколько Метавселенные будут глобальны?
57:00 Увеличение мощностей при переходе в Мета
01:02:05 Облачные Вычисления

_______________________________
Интенсив по Техническому Анализу: https://dsolodin.ru/techpro
Интенсив по Инвестициям: https://dsolodin.ru/finpro
Телеграм-Канал Автора: https://t.me/goodtraders

Теги выпуска: #метавселенная​​ #vr​​ #солодин​​ #интервью
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
YouTube
В поисках инвестиций — с Алексеем Савченко (подкаст The House of The Dev S1E8)
Где взять деньги на разработку игры? Как защитить себя и студию от выкрутасов потенциального партнера? Плюсы, минусы, подводные камни? Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Алексеем Савченко, управляющим директором инвестиционной компании Magnifier One и бывшим менеджером по развитию бизнеса Epic Games.

— Вам точно нужны деньги? Сколько? Как это определить.
— Издатели, игровые фонды, непрофильные инвесторы, дистрибьюторы — какие сценарии возможны.
— Почему маленьким студиям не стоит вести переговоры с большими издателями.
— Как сохранить и развить бренд игры вместе с партнером.
— Читайте контракт! Да, от корки до корки. Нет, не нужно верить хорошим людям на слово. Никогда.

Об этом и многом другом — в восьмом эпизоде подкаста The House of The Dev.

Поддерживайте связь с нами в Instagram: https://www.instagram.com/thehouseofthedev/

Третий всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4
https://unrealcontest.ru/

Другие эпизоды:
Джейсон Шрайер https://youtu.be/tucTcbmzyVM
Юлия Черненко https://youtu.be/VE72Igq5Gkc
Кен Левин https://youtu.be/Mw9iYsSRs58
Уоррен Спектор https://youtu.be/Qb05eethxvc
Харви Смит https://youtu.be/dKeIcPpk30g
Виктор Антонов https://youtu.be/0I93wyBDFPE
Мэтт Пирсолл https://youtu.be/UVaf9owzrmc

Английская версия:
https://youtu.be/4V42D9mEpGU

Ссылки:
Podbean - https://thehouseofthedev.podbean.com
Spotify - https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK
Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/ru/podcast/the-house-of-the-dev/id1573401071
источник

M

Magret in Unreal Engine
Ребят
Мне нужно подключить ue4 к андроид студио. Я принимала лицензионное соглашение вручную, но всё равно выдает ошибку: Update failed. Please check the Android Studio install.
Сколько будет стоить решение этой проблемы? Кто возьмётся помочь, напишите мне в личку
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
источник