а почему он должен?
На самом деле физически симулируемый объект покидает своих родителей и вступает во взрослую жизнь в мире самостоятельно (можешь проверить - он больше ни к чему не приаттачен), если тебе нужна привязка, то есть разные способы - PhysicsConstraint/Handle или только частичное включение физики, например