Size: a a a

2021 December 03

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Сложно сказать, не видя вводных, но при обычном вызове рестарта твой указатель никуда не потеряется и будет указывать на того же персонажа (просто он появится на точке старта), так что почти уверен, что он у тебя прибивался каким-то другим образом, например через тот же твой HealthComponent
источник

И

Игорь in Unreal Engine
Попробую ещё покопаться, но компонент его прибивать совсем никак не может. Это ActorComponent, который при значении CurrentHelth <=  0 делает OnDie.Broadcast(); а сам персонаж подписан на делегат HealthCompinent'a и просто вызывает функцию OnDie, в которой кроме как GetWorld()->GetAuthGameMode()->RestartPlayer(GetWorld()->GetFirstPlayerController()) ничего нет.
источник

at

adil the human in Unreal Engine
ну почему бы не начать прям щас, вместо того чтобы задавать бессмысленные вопросы?
источник

at

adil the human in Unreal Engine
если с плюсами уже знаком то в твоем случае начинать разбираться с фреймворком на плюсах мб даже лучший выбор
источник

at

adil the human in Unreal Engine
а это не ты сидишь на старом ноуте и спрашивал про то попрет ли у тебя UE5?
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
у меня ибп на 650, а бп на 750 и с анриалом он вырубается(
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
китайские ватты?
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
обычный чифтек
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
у меня 500 Вт бп, довольно жирное железо (3900x, 3070RTX), и проблем никаких нет
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
ибп на 650
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
ну т.е. первое что начало выше 650 нагружать это анриал
источник

at

adil the human in Unreal Engine
у меня 450 ватт чифтек (рязань 2700 и 1060 6гб) полет нормальный
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
да нет там такой нагрузки, это булшит
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
да когда компилит на 100% грузит
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
когда любое железо компилит плюсы, то такая загрузка будет: спасибо бесконечной горизонтальной масштабируемости анахроничной модели сборки Си/плюсов
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
тут ничего удивительного нет
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
шейдеры компилит
источник

Р.

Роман Сергеевич .... in Unreal Engine
причем тут плюсы
источник

PK

Pavel Kazakov in Unreal Engine
с того, что ты не написал что компилится, но один хрен шейдеры — си-подобный диалект
источник

at

adil the human in Unreal Engine
так это тоже норма)
источник