Size: a a a

2021 November 28

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Clion для анріла як?
источник

Б

Бессмертный... in Unreal Engine
А зачем, если у джет бреинс есть иде специально для анрила?
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Ты про райдер?  Просто не шарю
источник

Б

Бессмертный... in Unreal Engine
ну да. А вообще все в основном сидят в студии, как я понимаю
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Просто писал на Clion обычные плюсы, очень удобно
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Тай интересно , что для анриала есть
источник

Б

Бессмертный... in Unreal Engine
Ну по идее кодить можно где угодно, в уе есть компилятор. Хз правда работает ли он без студии.
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Ну должен, в анриле можна выбрать среду разроботки , должно работать
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Дело конечно вкуса, но мне очень заходит тот факт, что райдер знает о системе рефлексии в UE4 и может автодополнить макрос или выдать подсказки по спецификаторам, плюсом умеет шарить по бинарникам блупринтов которые наследуются от твоего C++ класса и искать использования переменных/функций.
источник

Б

Бессмертный... in Unreal Engine
О, спасибо
источник

ФД

Фаррух Давлатов... in Unreal Engine
Райдер для плюсов? Экзотично
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
О, круто ,сябки
источник

Б

Бессмертный... in Unreal Engine
А в чём проблема? https://www.jetbrains.com/lp/rider-unreal/
источник

Т

Тёма in Unreal Engine
Спасибо!
источник

ФД

Фаррух Давлатов... in Unreal Engine
Границы между райдером и слайном стираются...
источник

GK

Gurtovoy Konstantin in Unreal Engine
Привет народ, такой вопрос, я хочу сделать прицел небольшим кругом, при этом, чтоб при наведении он плавно переходил в окружность. Пока, я так понял, это можно сделать с помощью анимированного материала или как-то так. Нормальная ли практика делать интерфейсы через материалы? Не сказывается ли это на оптимизации? Или есть какой-то иной вариант делать анимированные базовые и не очень формы?
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Я правильно понимаю, круг внутри закрашен , окружность неа?
источник

GK

Gurtovoy Konstantin in Unreal Engine
Да, именно так
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Просто если так ,то можна просто менять сам круг , типа убрать фон, но добавить ободок ,жирней зделать
источник

NS

Nano Slime in Unreal Engine
Не делал так, но идея есть
источник