Size: a a a

2021 November 25

DS

Dmitrii Shukaev in Unreal Engine
Опиши тогда задачу, чтобы понятно было
источник

Н

Ник in Unreal Engine
есть энное количество виджетов, которые могут вызывать в любом порядке, и должны накладываться друг на друга. Но есть внутренние обстоятельства, которые очень не приветствуют использование всех виджетов внутри одного - потому и пишу, что пихать все вкучу, вешать на канвас, и менять там Z не подходит
источник

VZ

Valery Zelensky in Unreal Engine
Подскажите как смигрейтить контент из 4.27 в любую другую версию? После мигрейта Ue не видит файлы *.uasset хоть они и есть на диске.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Никак
источник

VZ

Valery Zelensky in Unreal Engine
говорят что это баг конкретно версии 4,27
источник

DS

Dmitrii Shukaev in Unreal Engine
RemoveFromViewport - удаляет из вьюпорта
источник

VZ

Valery Zelensky in Unreal Engine
то есть нет решения?
источник

VK

Vlad K in Unreal Engine
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
это не баг, это отсутствие обратной совместимости на всех версиях. просто осложняется тем, что 5.Е.А не считается старше 4.27, поэтому из 4.27 никуда, только вручную по ассету переносить
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
каким местом это баг, если ассеты не имеют обратной совместимости?
источник

VZ

Valery Zelensky in Unreal Engine
а c 2.7 на 2,6 можно как то вернутся?
источник

Н

Ник in Unreal Engine
подскажи, пожалуйста, подробней. А то в исходниках эта функция вызывает тот же RemoveFromParent(), а на принтах этой ф-ии нет.
Имеется ввиду какая-то другая?
источник

DS

Dmitrii Shukaev in Unreal Engine
Да.  точно. Я просто из плюсов ее вызываю, чтобы виджет убрать.
источник

Н

Ник in Unreal Engine
казалось бы - заурядная задача, а решение из коробки не предусмотрено 😄
источник

DS

Dmitrii Shukaev in Unreal Engine
ну у меня вроде справляется. Правда у меня один такой виджет, добавляется во вьюпорт и потом удаляется, когда закрывается.
источник

Н

Ник in Unreal Engine
спасибо что уделил мне время 🙂👍
источник

VZ

Valery Zelensky in Unreal Engine
я правильно понимаю что ни с 4.27 ни с 4.26 никак не перенести проект в 5.0?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
с 26 и на 27 и на 5 можно перенести. обратно нет.
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
С 27 то когда стало можно?)
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
там нет момента "с 27"
источник