Здравствуйте, подскажите что юзать лучше в плане произвожительности.
Topdown чарактер подбирает предмет с пола (ближний в радиусе)
Реализовал через трейсы (multi sphere trace by object)
и через коллизию (sphere collision) по каналу. Работает и то и то, но вот что лучше🤔🤔