Size: a a a

2021 March 03

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Кстати да, таким образом я позволял игроку управлять WASD с открытыми виджетами
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Сэр MSTR
Кстати да, таким образом я позволял игроку управлять WASD с открытыми виджетами
Так ты мог просто не делать SetInputModeUIOnly , а вместо этого SetInputModeGameAndUI
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
То есть допустим ты игрок и куда нибудь летишь сломя голову, а на ходу читаешь какую нибудь инфу из квеста или описание трофейного пряника, или сортируешь инвентарь и т д
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
@KhaninVladimir Владимр, посмотри пожалуйста, что с ботом, достал дергать уведомлениями
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
@KhaninVladimir Владимр, посмотри пожалуйста, что с ботом, достал дергать уведомлениями
я уже Роме написал, пока он афк, у Вовы доступа нет)
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
сейчас ищу, где посмотреть и могу ли я это делать
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Сэр MSTR
То есть допустим ты игрок и куда нибудь летишь сломя голову, а на ходу читаешь какую нибудь инфу из квеста или описание трофейного пряника, или сортируешь инвентарь и т д
Ну да, SetInputModeGameAndUI - режим для управлени и UI и Игрой, SetInputModeUI only - только UI
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Ну да, SetInputModeGameAndUI - режим для управлени и UI и Игрой, SetInputModeUI only - только UI
Ну я так и сказал же
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Vladimir Khanin
сейчас ищу, где посмотреть и могу ли я это делать
Ты можешь забанить бота )
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
или дать ему RO
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
не
источник

VK

Vladimir Khanin in Unreal Engine
только Рома может
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
не, он через личку работает, я ща попробовал, не фурычит, пишет группа уже добавлена в систему, обращайтесь к главному админу мол)
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Сэр MSTR
Ну я так и сказал же
В целом я вижу 4 варианта
1. При вызове меню делаем пауза игры и не позволяем обрабатывать действия персонажа по инпутам в паузе
2. Через SetInputModeUI only и OnKeyDown
3. Через DisableInput на контроллере и отдельном "контроллере" для меню
4. На пересекающихся инпутах делать проверку активно ли меню и если активно исполнять логику инпутов меню, а не персонажа
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Yakim
не, он через личку работает, я ща попробовал, не фурычит, пишет группа уже добавлена в систему, обращайтесь к главному админу мол)
забавно, он мне дает возможность удалить бота из группы, но по факту его не удаляет)
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
источник

HM

Hackerman Me in Unreal Engine
כסף כסף כסף
источник

V

Vitaly in Unreal Engine
никто с адроидом в анриале не работал чтоли??
источник

К

Кекс in Unreal Engine
Ребят подскажите пожалуйста, я закинул объект в UE4, у этого объекта пиксельная текстура, как сделать так чтобы пиксели не были размытыми, а были чёткими?
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Vitaly
никто с адроидом в анриале не работал чтоли??
На слабо берёшь?)
источник