А можете засапортить ссылочками как прописать движение объекту?
Я написал Pawn и прописал ему методы, которыми он будет двигаться. Но Я не совсем понимаю где и при каких обстоятельствах их вызывать. В идеале, он должен сам простраивать себе движение пошагово. В голову приходит только какие-то циклы вызванные из мейна, но уверен что тут что-то из коробки есть