Size: a a a

2020 November 28

T

Tequila in Unreal Engine
Yakim
если ты не можешь сделать таких банальных вещей, которые обычно люди делают не один раз за сутки, то делать таким здесь нечего
Эй, камон, я всего лишь высказал свое мнение по поводу вопроса, я ни кого не оскорблял и не наезжал. Закроем тему
источник

n

norlin in Unreal Engine
Soap
Кст у чувака wtf is я многое не понял, так что хз стоит ли его рекомендовать
у него по-сути не уроки, а как визуальная документация) конкретные ответы на конкретные вопросы)
источник

S

Soap in Unreal Engine
Нетворк компендиум ещё б засунул сюда, часто вопросы задаются типа "а почему у меня на акторе рпц с клиента на сервер не работает?"
источник

n

norlin in Unreal Engine
Soap
Когда одно стоит использовать, а когда другое.
Конкретнее когда использовать дата асет вместо тейбл
дата ассет - это одна единица данных, дата тейбл - список однотипных данных
Дата ассет можно использовать как конфиг, например. А таблицу - как хранилище однотипных данных для игры (список предметов, или типа того)
источник

n

norlin in Unreal Engine
Soap
Нетворк компендиум ещё б засунул сюда, часто вопросы задаются типа "а почему у меня на акторе рпц с клиента на сервер не работает?"
кому оно надо обычно уже могут в гугл) но вообще да, надо добавить, спасибо
источник

S

Soap in Unreal Engine
Я не сразу его нагуглил
источник

S

Soap in Unreal Engine
Вообще даже не нагуглил, а в этом чате скинули
источник

n

norlin in Unreal Engine
+1, я даже когда уже про него знал, но забыл название, не сразу нагуглил)
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Tequila
Кидать человека в Гугл или за калькулятор это не умно, как минимум
Кидать человека в Гугл это то чем тут приходится заниматься 99 процентов времени.
источник

T

Tequila in Unreal Engine
Mark Marker
Кидать человека в Гугл это то чем тут приходится заниматься 99 процентов времени.
Не удивительно, чат на 5к человек
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Tequila
Не удивительно, чат на 5к человек
Нет, это просто становится системной проблемой. Вопросы которые гуглятся за пять минут смывают действительно важные вопросы, заодно воспитывают в вопрошающем лень и беспардонность, неуважение к окружающим и чудовищный эгоцентризм.
источник

T

Tequila in Unreal Engine
Будь я админом паблика просто разделил бы на две группы, UE и UE Pro. Критерии входа на свое усмотрение
источник

T

Tequila in Unreal Engine
В данном же случае, во флудильню даже сложнее попасть чем в обычный. Я не про "сложность как порог входа", а просто про отличие
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Tequila
Будь я админом паблика просто разделил бы на две группы, UE и UE Pro. Критерии входа на свое усмотрение
Лол
источник

n

norlin in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Так чтоль?
источник

T

Tequila in Unreal Engine
Типа того
источник

T

Tequila in Unreal Engine
Тогда мне не понятно "всеобщее нытье" по поводу ежедневных глупых вопросов и флуда
источник

T

Tequila in Unreal Engine
Все это есть и в более органичных и узкоспециализированных чатах, просто здесь по количеству участников
источник