Size: a a a

2019 July 19

AB

Anton Bondar in Unreal Engine
гудини?
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
гудини
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
в гудини можно, но как потом лодирование делать? это же будет один большой меш
источник

OS

Oleg Sadovnichiy in Unreal Engine
разделить на несколько мешей, каждой части сделать несколько уровней детализации
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Oleg Sadovnichiy
разделить на несколько мешей, каждой части сделать несколько уровней детализации
ок, я думал в анриле есть способ быстрее
источник

AB

Alexander Belekhow in Unreal Engine
подскажите, как заставить модули плагина билдиться в определенном порядке?

модуль
А
зависит от классов модуля
B
, и при компиляции часто ругается за отсутствие
".generated.h" 
из модуля B. как правильно настроить билд, чтобы сначала билдил
B
, а затем
A
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Renat Kurmashev
ок, я думал в анриле есть способ быстрее
Напиши плагин, который бордюры на карте расставляет
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Можешь на питоне утилитку написать
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Lex Modyanov
Напиши плагин, который бордюры на карте расставляет
я думал есть чтото типа Spacing Tool в максе, чтобы по путям раскидать куски борюра
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Lex Modyanov
Можешь на питоне утилитку написать
все равно придется экспорить и лодировать
источник

LM

Lex Modyanov in Unreal Engine
Renat Kurmashev
все равно придется экспорить и лодировать
Зачем? Берешь меш и расставляешь его на уровне по заданным критериям, примерно как со сплайн-мешами поступают
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Lex Modyanov
Зачем? Берешь меш и расставляешь его на уровне по заданным критериям, примерно как со сплайн-мешами поступают
я не хочу здесь расставлять бордюры )
источник

K

Kirill in Unreal Engine
Renat Kurmashev
я не хочу здесь расставлять бордюры )
А у тебя дороги хоть как то размечены?
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
Renat Kurmashev
я думал есть чтото типа Spacing Tool в максе, чтобы по путям раскидать куски борюра
spline mesh
источник

AL

Anton Lomanov in Unreal Engine
ну \то если в движке
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Kirill
А у тебя дороги хоть как то размечены?
Есть только сплайны и маски (дороги и здания помечены цветом)
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Сплайн - просто линия, обозначающая дорогу
источник

K

Kirill in Unreal Engine
Тебе бордюры над сделать или шо?)0
источник

RK

Renat Kurmashev in Unreal Engine
Kirill
Тебе бордюры над сделать или шо?)0
Да
источник