народ, продолжаю ковырять тесселяцию в Анриле, не оставляю надежд ее использовать, тем более юнити сожрал 2000 тесселированных кораллов в hd пайплайне и не поперхнулся, так что возможно я херово ее настраиваю в материале в анриле. Tesselation multiplier стоит в единице, дальность прорисовки - чуть дальше носа персонажа. Все равно безбожно тормозит.
слышал давно краем уха, что якобы анрил считает тесселяцию по площади экрана, а не по дальности, но как-то хз, у меня дальность работает нормально, все отключается
Привет всем! Кто может сделать область в которой будут сдерживаться частицы. А менно частицы дыма, которые буду парить в комнате на высоте к примеру 30см.
Привет всем! Кто может сделать область в которой будут сдерживаться частицы. А менно частицы дыма, которые буду парить в комнате на высоте к примеру 30см.