Привет! Посоветуйте хороших книг по геймдеву на плюсах(движках, памяти, матану и тд)...
Не для новичков
Спасибо
По математике и алгоритмам в 3d графике очень крутая книжка - Mathematics for 3D programming and computer graphics.
Если хочешь прогать непосредственно 3D графику и достаточно десктопа и винды, то очень годная книжка за авторством Frank Luna про DirectX 11 или 12 (с 11 могут быть проблемы, так как у него часть депрекейтнута, а книжка раньше этого вышла, но 12 в целом сложнее, зато нет проблем с использованием устаревшего функционала).
Это то что касается графона именно, и на С++