а в двигле то ты как эти объекты используеш ? тут вариантов то асобо и нет...кроме как вешать на каждый объект UV Set...ну либо упаковывать UV'хи мозайкой и затем соотв-но вешать атлас ( собранный под эту мозайку )
да хотел текстурки просто менять по event-у, соответсвтенно они нужны отдельно, чтобы не делать одну охренеть большую