Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 10

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
это уж как сделать, пиксейлом покрасить. а вобще текстуру бы кинул, время ж поджимает. или даже текстуры должны быть в гуде.?
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Да можно вообще ничего в гуде не делать, просто это один из элементов по которым судить игру будут.

Думаю, нет смысла делать на конкурс сайдов игру, в которой 0% сделано в гудини ))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Поэтому сейчас долблюсь с рыбой, днём надеюсь как-нибудь вырожу хоть какие-то камни/скалы, а к ночи хорошо бы ещё успеть что-то типа растений/лиан и прочей фигни.. И в полночь надо уже отправлять.
источник

К

Кирилл in HoudiniForGames Chat
приоритеты расставлены идеально) или рыба очень важный элемент?
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
ГГ
источник

К

Кирилл in HoudiniForGames Chat
ааа
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
а чо, код написан весь? вобще завидую конеш, такая веселуха.
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
лан, удачи с чехуёй))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, рыбы плавают, моя рыба их хавает, когда хавает растёт, вместо схаваных рыб появляются новые, камера боле-мене настроена чтобы было покрасивее, часть материалов сделал, андерватер настроил, каустики сделал, коллищи работают, управление полностью готово, генерацию заднего плана сделал, несколько эффектов частиц зафигачил, амбиентые звуки добавил, музыку ищу...

По факту да, сейчас только модели нужны. Если делать их не в Гудини, я за час сделаю, но тогда нет смысла даже слать игру на конкурс, ибо там от Гудини не будет ничего, а это обязательное условие )
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, вся игра состоит из рыбы. Я прям даже не знаю как определить важность этого элемента )))
источник

AS

Anton Shesterikov in HoudiniForGames Chat
Могу предложить, если ты COP2 сечёшь, собрать на текстурах - рыба в клетку, в горошек, в полосочку, очень богатые возможности по кастомизации, вон выкладывали же пример на хайфилдах - вот по этой схеме и собрать несколько генераторов - может получится весёленько. И не парится про швы - лепить из лоскутов, если надо. Плюс разные головы, плюс разные хвостики. Получишь на выходе армию рыбок. Тебе-ж по сути мегакрасивая одна нужна, та которая ты, и которая растёт. Остальные мелькать будут.
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Вместо экрана смерти - "So Long, and Thanks for all the Fish"))
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
😁
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
еще не время с полудня пятницы
источник

Н

Николай in HoudiniForGames Chat
Я бы копитрансформом сделал чешую на плоскости и обмазал бы рыбу через какой нить uvsample
источник

Н

Николай in HoudiniForGames Chat
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Хм, спасибо. Надо подумать как это применить...
источник

dd

demo demon in HoudiniForGames Chat
HISM
источник

T

Tertium Organum in HoudiniForGames Chat
кстати дельно Антон отписал про рыб в клеточку и в горошек, стилизация может быть довольно симпатична и проста в реализации, чем например упарываться в матан и мастерить чехуёвый нойз для vdb. и вобще генератор рыбы - звучит как достойная задача, и по-киберпанковски)
источник

V

Viacheslav in HoudiniForGames Chat
Ну, учитывая что я сделал каустики, туман, пузыри, скалы, камни и т.д. - делать сейчас рыбок в клеточку может быть проблематично...

Собственно, мне только рыб замоделить и осталось. Но я уже ползу к финишу на бровях, не знаю сколько я уже часов без сна... мне кажется уже третьи сутки 🤣
источник