Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2021 December 07

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
хотя...
bounds scale увеличь попробуй
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
Это где?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
там же, в рендеринг
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
В редакторе статик меша?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
в акторе на карте
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
еще foliage.LODDistanceScale можно покрутить
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
не, это не помогает
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
а вот это прям то, что нужно! Супер! Спасибо!
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
Всё равно почему-то пропадают объекты. Хрен знает, а может есть какая-то оптимизация по количеству в кадре?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
это дистанс куллинг
если сгенеренный ISM большой, то достанция будет считаться до его центра и foliage.LODDistanceScale придется задирать
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
тащемта поэтому никто и не юзает исм для фолиажа
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
Я не знаю, что такое ISM
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
а вообще я не знаю как это все работает в случае с форсированным лодом
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
instanced static mesh
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
а что тогда юзать?
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
фолиаж и юзать
источник

A

Arriva in HoudiniForGames Chat
Но у меня задача по определенному паттерну рассадить цветы по клумбам. Вручную-то не очень удобно
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
unreal_foliage = 1 в гудини
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
странно, фолиаж ассеты похоже нельзя юзать никак
источник

IK

Ilya Kuzmichev in HoudiniForGames Chat
только таким образом
источник