постараюсь сегодня -завтра выложить но в слачае свиньи не очень много сначала семлю позицию на поверхности обоих свинных голов потом сэмплю текстуры материалов затем для второй свиньи считаю ближайший сампл до первой свиньи и делаю блендинг между ними по дистанции, сейчас там еще небольшой затык у меня возник с тем как эффективно находить номер фэйса по юв сэмплу (как костыль воткнул xyz дистанс от атрибута позиции на самого себя но так как это приходится делать чуть ли не трижды то производительность страдает, надо этот момент покурить немного, но может кстати кто то чего-либо предложит по этому поводу)