это прям основы и не для мантры, а вообще. тупо v@rest=v@P; перед каким-нибудь искажением или в первом кадре анимации. простейший пример - нойзы, опирающиеся на @P, чтобы при сдвиге объекта шум не двигался, запоминаем P в rest, и опираемся на rest, к тому же нода нойза перестаёт быть зависимой от времени, то есть не пересчитывается каждый кадр. много нод в гуде автоматом смотрит, если есть rest, юзает его, если нет - Р, отсюда магея