Здравствуйте! Пытаюсь разобраться в возможности улучшения инструмента “Curve” для Unity, как минимум создание нескольких кривых за счёт одного ассета, но пока не нахожу простых ответов. Подскажите вот по каким вопросам: 1.Возможно уже существует удобная штука для рисования кривых в юнити которая совместима с Houdini? \\ я сам искал, но не смог найти 2.Есть ли возможность создавать Curve node внутри HDA через HDA-интерфейс? 3.Как можно запромоутить название одной и/или группы нод в раздел Editable Nodes HDA?
ERROR: Missing precompiled manifest for 'HoudiniEngineRuntime'. This module was most likely not flagged for being included in a precompiled build - set 'PrecompileForTargets = PrecompileTargetsType.Any;' in HoudiniEngineRuntime.build.cs to override.