Size: a a a

HoudiniForGames Chat

2020 December 16

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Slava Leonov
Там у них идея что можно делать кастомные тулзы под свои нужды. Типа энжана гкдиньского ток универсальнее. Мож чо и выйдет на самом то деле.
вообще это не энжин гудини, прям вот совсем не то
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
это скорее бридж модяры
источник
2020 December 17

КБ

Кирилл Бойченко... in HoudiniForGames Chat
Всем привет, я сделал в гудиче терейн, и через энжайн затянул его в юнити, но он оказался не того скейла, как его проскейлить в юнити, простой скейл не работает, или его надо скейлить в гудиче?
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Кирилл Бойченко
Всем привет, я сделал в гудиче терейн, и через энжайн затянул его в юнити, но он оказался не того скейла, как его проскейлить в юнити, простой скейл не работает, или его надо скейлить в гудиче?
ну, во-первых
источник

КБ

Кирилл Бойченко... in HoudiniForGames Chat
Кирилл Бойченко
Всем привет, я сделал в гудиче терейн, и через энжайн затянул его в юнити, но он оказался не того скейла, как его проскейлить в юнити, простой скейл не работает, или его надо скейлить в гудиче?
Прошу прощения, уже разобрался
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
юнити так же как и анрил нативно воспринимает террейн из гудини энджина. т.е. какого он размера в гуди, такого будет и в движках
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
но, в настройках ассета не менять мастаб
источник

КБ

Кирилл Бойченко... in HoudiniForGames Chat
Понял, спасибо большое
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Кирилл Бойченко
Понял, спасибо большое
еще советую чаще сюда подглядывать, полезно

https://www.sidefx.com/docs/unity/_terrain.html
источник

KM

Konstantin Medvedev in HoudiniForGames Chat
такой вопрос: перешел на 18.5. В юнити проекте hda на 18 делал. Получается, надо пересохранить их в 18.5 и уже после этого можно сносить 18 ?
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Konstantin Medvedev
такой вопрос: перешел на 18.5. В юнити проекте hda на 18 делал. Получается, надо пересохранить их в 18.5 и уже после этого можно сносить 18 ?
Насколько я помню они и будут штатно работать и в 18.5, только при условии что внутри ассета нет элементов удаленных или заменённых  в 18.5.
источник

KM

Konstantin Medvedev in HoudiniForGames Chat
не, я про юнити. Просто коллега поставил 18,5 и снес 18. тулзы перестали работать
источник

MA

Maxim Aleksandrovich... in HoudiniForGames Chat
Konstantin Medvedev
не, я про юнити. Просто коллега поставил 18,5 и снес 18. тулзы перестали работать
Про юнити ничего не скажу, так как ничего не знаю про нее) Это у Шарка(@AkyJla ) надо спросить. Но по логику ассет  должен работать.  А чисто в  Гудини 18.5 его запускали? Мб там внутри какая-то пакость случилась.
источник

KM

Konstantin Medvedev in HoudiniForGames Chat
в 18.5 работает, там без экзотики
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Konstantin Medvedev
не, я про юнити. Просто коллега поставил 18,5 и снес 18. тулзы перестали работать
ну, потому что не на чем запускать, ведь ты снес 18
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
оно ведь как работает - из юнити запускается энджином гудич сцена с ассетом
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
гудич ты снес
источник

KM

Konstantin Medvedev in HoudiniForGames Chat
Да, я понял, что нужно пересохранить тулзы через актуальную версию
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
Konstantin Medvedev
Да, я понял, что нужно пересохранить тулзы через актуальную версию
а она привязана к юнити?)
источник

SD

Shark Dark in HoudiniForGames Chat
чет мне сдается, что нет
источник