я не работаю с материалами в гудини, но предположил бы что материалы через атрибуты както определяются, а тогда никаких проблем по определённому тобой же паттерну поднять меши в цикле и назначить им всякое, что надо. зачем для этого pdg, он отработал, сохранил меши и все ок. кстати, а зачем в fbx, когда можно в родном формате, и атрибуты какие хошь вписывай не хочу, а потом читай, когда поднимаешь. top ноду filepattern для этого можно заменить простым соповским циклом нодой File, в которой строка наподобие $HIP/geo/
padzero(4,detail("../foreach_meta", "iteration", 0)
.
bgeo.sc