Привет, народ
я начинающий сварщик, может глупость сморожу
можно ли связать UE4, Houdini и Substance Plugin?
есть некий процедурный объект, например ящик
я делаю HDA, с ID мапой
Закидываю в UE и изменяю как мне надо, а дальше по ID мапе накидываю Substance материал (пластик, метал, дерево, царапки и прочее)
Или так никто не делает и просто используют сложные Мастер Материалы?