Это как в "Kunio kun no Nekkestsu! Soccer League"?
Типа 4 показателя стратегии команды (атака(отъём/ведение)/защита(отъём/ведение)) и 3 режима (пассивно, нейтрально, агрессивно)
Ну, так, только разнообразнее. Скажем, есть показатель агрессивности, который задается между 0 и 100. Чем он выше, тем на более сильных врагов будет лезть автопилот