Size: a a a

2020 November 21

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Alexandr Emelyanov
Очень странно)
Легко, если у тебя динамическая нестрогая типизация.
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
Anton Gladyshev
Легко, если у тебя динамическая нестрогая типизация.
А, питонисты-сатанисты :)
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Alexandr Emelyanov
А, питонисты-сатанисты :)
Тип того :(
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
просто решил расширить кругозор - раз, сделать систему, которая сможет держать относительно высокую нагрузку и работать при этом относительно быстро - два. И, при этом, в условиях ограниченных ресурсов - три. А то я знаю некоторых ребят, которые любую проблему закидывают чужими ресурсами. Поскольку у меня ресурсы за свои, я должен сделать что-то экономичное.
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
Anton Gladyshev
просто решил расширить кругозор - раз, сделать систему, которая сможет держать относительно высокую нагрузку и работать при этом относительно быстро - два. И, при этом, в условиях ограниченных ресурсов - три. А то я знаю некоторых ребят, которые любую проблему закидывают чужими ресурсами. Поскольку у меня ресурсы за свои, я должен сделать что-то экономичное.
Это дело вкуса конечно, но го не тот самый язык, на котором прям стоит что то крупное интересное писать)
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
С точки зрения выразительности самого яп
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Alexandr Emelyanov
Это дело вкуса конечно, но го не тот самый язык, на котором прям стоит что то крупное интересное писать)
обычно бэкэнд к ММОРПГ пишут на Яве. Я не хочу писать на Яве от слова совсем. Остается Сишарп и Гошечка.
источник

V

Vik in #UWDC2021
Это хорошо но голанг такая штука, что приемы и подходы из других языков работают плохо
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Ну и варианты типа Котлина / Скалы еще остаются. Но котлин обычно на бэке не используют.
источник

V

Vik in #UWDC2021
Сишарп более классический в этом плане
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Я когда-то писал давно на Сишарпе. Перестал, когда Баллмер и Ко начали разрабов шантажировать.
источник

V

Vik in #UWDC2021
Голанг для лапши и написания  "в лоб" хардкорно
источник

V

Vik in #UWDC2021
Вообщем надо курить бест практикс в го, чтобы не писать так как на других языках
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
Anton Gladyshev
обычно бэкэнд к ММОРПГ пишут на Яве. Я не хочу писать на Яве от слова совсем. Остается Сишарп и Гошечка.
Котлин
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
А чем джава не угодила?
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Alexandr Emelyanov
А чем джава не угодила?
Фабрикой фабрик?)
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
Anton Gladyshev
Ну и варианты типа Котлина / Скалы еще остаются. Но котлин обычно на бэке не используют.
Сильно ошибаешься, очень используют
источник

AG

Anton Gladyshev in #UWDC2021
Alexandr Emelyanov
Сильно ошибаешься, очень используют
Скалу - да, но вакансий единицы. Котлин - не видел, чтобы использовали где-то за пределами мира Андроида.
источник

AE

Alexandr Emelyanov in #UWDC2021
Anton Gladyshev
Фабрикой фабрик?)
Это зависит от подхода, который ты применяешь при разработке)
источник

V

Vik in #UWDC2021
Классический срач в го когда начинают тащить орм, для работы с бд
источник