Lysakov17 Ilya
Ребят, у меня такая проблема при полете самолета. Я задаю ему ускорение вперед с помощью AddForce, но при отпускании кнопки 'вперед' и повороте он продолжает лететь в ту сторону, в которую была применена AddForce. Как мне сделать, чтобы он летел всегда в сторону направления носа? Как я понимаю надо через velocity работать
Ну короче точно я не знаю сработает ли это норм с самолетом, но можешь попробовать так:
Rigidbody.velocity = transform.forward * forwardForce * Time.fixedDeltaTime;
И запихнуть это в FixedUpdate()
И можешь попробовать поворачивать через transform.eulerAngles, а на Rigidbody зафризить повороты по всем осям, чтоб не менять их физикой