GD
Size: a a a
GD
GD
GD
GD
P
GD
P
GD
GD
GD
GD
GD
GD
GD
GD
АН
E
E
L
С
GameObject _testMe;
public void InstantiatePiece(CraftingPiecesGroup group, GameObject currentPiece)
{
GameObject prefab = group.CurrentPiece.GetPrefab(CurrentPieces);
currentPiece = Instantiate(prefab, transform.position, new Quaternion(), transform);
}
Передаю в метод вторым параметром _testMe
и получаю в _testMe
значение null
. И чего это вдруг? GameObject
ссылочный тип данных, разве его обязательно нужно передавать при помощи ref
чтобы изменить значение в самом поле? Со структурами всё понятно, без ref
никак, но классы это ж немного другое.