Size: a a a

Unity3D & CG / Unity 3D

2021 May 12

АС

Александр Стрильчук... in Unity3D & CG / Unity 3D
тебе нужно написать компонент reactiveTarget и повесить на цель
источник

M

Maxim in Unity3D & CG / Unity 3D
Большое спасибо,помогло
источник

АС

Александр Стрильчук... in Unity3D & CG / Unity 3D
Тут рекомендуют отключить "неизменяемость" ячеек, а затем создавать новый вектор
https://forum.unity.com/threads/solved-how-to-make-grid-layout-group-cell-size-x-auto-expand.448534/

Тут как то слишком просто меняют размер ячейки в лоб
https://gist.github.com/bhison/7aa45c7ff56ba692cebf828c374b8192

А тут рекомендуют не делать этого скриптами, а устанавливать якорями.
https://gamedev.stackexchange.com/questions/130317/responsive-dynamically-changing-grid-layout-group-cell-sizes-in-unity3d-ui

Сам я только собираюсь делать систему инвентаря, поэтому с такими проблемами еще не сталкивался.

Это тебе для адаптивной верстки нужно?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
как я понял это мне было))

там все намного проще, я затупил и перепутал GridLayout c GridLayoutGroup - в последнем cellSize можно менять
В общем, храни господь рандомных индусов с ютуба))
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
сейчас еще потестирую, скажу, вышло ил
источник

АС

Александр Стрильчук... in Unity3D & CG / Unity 3D
😂
источник
2021 May 13

ВЁ

Володька ЁЖ... in Unity3D & CG / Unity 3D
St.-Petersburg Showcase Party №6 by Gamedev.House

🕹🔨 Псс! Связан или интересуешься геймдевом? Тогда мы рады пригласить тебя на очередное Питерское геймдев пати с нетворкингом и шоукейсом видеоигр и пивом, которое пройдёт в оффлайн формате! 🍻

⌚️ 14 мая в 19:00 ждем всех в Арт-кафе "Африка" по адресу: г. Санкт-Петербург, наб. Реки Фонтанки, 130 (ст. м. Технологический Институт)

👥 Приносим свои игры, коллег по работе/индустрии, себя любимых и настроение: общаемся с коллегами, устраиваем ламповые посиделки и обсуждаем наболевшие темы в свободном формате за кружками пива / бокалами вина! 🍺😎🍸

🕹 Есть своя игра? Записывайтесь на шоукейс видеоигр: https://forms.gle/HdqN49JPTJgD6UAE9

⚠️ Количество мест ограничено! Регистрация на Timepad обязательна! 😉
* Timepad - https://gamedevhouse.timepad.ru/event/1638495/
* VK - https://vk.com/gamedevmeetup_spb
* FB - https://www.facebook.com/events/281220180327095
источник
2021 May 14

SA

Samuell Aljackson in Unity3D & CG / Unity 3D
Всем привет,  пацаны проблема небольшая появилась, чет толком не могу понять как по клику т.е. из public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) вызвать метод  public float[,] GenerateNoiseMap из класса  public class NoiseMapGeneration
источник

TD

Taras Dashkov in Unity3D & CG / Unity 3D
вопрос и ситуация оч размытая о_О
Скорее всего тебе нужно вначале создать экземпляр класса NoiseMapGeneration
типа var mapGenerator = new NoiseMapGeneration();
источник

SA

Samuell Aljackson in Unity3D & CG / Unity 3D
@taras_dashkov  можем в лс обсудить?
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
День добрый, есть ли адекватный аналог

EditorUtility.OpenFilePanel но для рантайма, а не для едитора?

или только дергать винапи?

то что надергал, пока что вгоняет в тоску
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
open file dialog
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
мм?
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
вбей в поисковик C# open file dialog
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
там сразу статья на ms dock должна быть
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
да смотрел, там винапи
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
ну не напрямую же его дергать
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
источник

Б[

Барсик [SpamBlock]... in Unity3D & CG / Unity 3D
в итоге все равно заканчивается тем что пишешь свою обертку
источник

MC

Max Cat in Unity3D & CG / Unity 3D
ерунда какая-то
источник